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食材図鑑 251~300 夏季限定具材は 食材図鑑 287~297 になります。 販売期間 2011年7月20日~ 合計11種類 具材名 レア度 うまさ 売価 入手先 種類 うちわ(金魚/白) ★5 27 25 メガガチャ その他 うちわ(金魚/水) ★5 27 25 メガガチャ その他 うちわ(金魚/黄) ★6 27 25 キロガチャ その他 うちわ(朝顔/白) ★5 27 25 メガガチャ その他 うちわ(朝顔/水) ★5 27 25 メガガチャ その他 うちわ(朝顔/黄) ★5 27 25 メガガチャ その他 ペンギン一家(父) ★6 43 46 キロガチャ その他 ペンギン一家(母) ★5 41 44 メガガチャ その他 ペンギン一家(ぼく) ★5 39 42 メガガチャ その他 ひまわりハンバーグ(大) ★5 61 54 メガガチャ その他 ひまわりハンバーグ(小) ★5 34 30 メガガチャ その他 夏季限定バイト ふじこさん(浴衣) 能力1 30000金貨 けいこ(浴衣) 能力3 500モバコイン 水野さん(浴衣) 能力4 1000モバコイン
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ユカリ・タイドムーン/メアリー共有 絵画を照らす薔薇の月 ユカリ・タイドムーン/メアリーの固有スキル。自身の肉体を明け渡し、魂を混ぜ合わせることに同意したユカリ・タイドムーンの決意の証。行動・成長においてそれぞれが権利を分かち合い共存する比翼連理たる特殊存在。また二人で同時に動かすことも可能だが、現状では上手く使いこなせていない。いくつかの才能上限を拡張する。それぞれが限定枠の分まで限定スキルを修得できるようになる。行動時にその中からどれを採用するかを選ぶ。ただしどちらかのスキルのみにしなかった場合、敗北確定×限定/10を得る。また入れる場合一部弾けないスキルが発生し、根源防御、黄金喰らいの厄呪竜は自動的に入る。仮にこのキャラクターが消滅する場合、代わりにユカリを消滅させメアリーが肉体を使用する。このスキルは無効化されない。 黄金喰らいの厄呪怪 ユカリ・タイドムーン/メアリーの固有スキル。寄生能力を持った妖刀と財宝を集めたが末に殺された竜種の怨念そして厄に愛された少女が融合して誕生した恐るべき魔竜がさらに変異したモノ。竜種のスキルを得て、自身の種族をドラゴンっぽくする。(常時効果)戦闘後の疲労度合いを上昇させる代わりに、勝利確定×10を得て怪物形態となる。毎期1.5枚ガチャチケットを消費しなければ身体の一部が財宝へと変貌してそれを食べる。このスキルが無効、または本体が死亡した時、ガチャチケットを3枚使用することで生存確定×1を得て復活する。自身の竜源術式の在学中の才能上限をやや上昇させる 破滅喰らいの星屑竜 ユカリ・タイドムーン/メアリーの固有スキル。黄金喰らいの厄呪竜が星へと還るべき河を受け入れ、自分を捨てることに成功しけれども完全に消え去ることを星に否定され誕生してしまった屑星の竜。何らかの致命的な効果が発生した時、その対象を自身へと移すことができる。ただしこの効果を使用する場合、自動的に竜形態となる。自身が死亡、消滅または再誕する時、運命によってそれを否定されることがある。自身の成長・衰退・覚醒に対して誰が為に薔薇は狂い咲くや?が自動発動することがある。竜形態の時、敵対しているキャラクターが覚醒、成長、誕生、再誕を行うたびに自身の敗北確定を(自身の限定-相手の限定、最低1)つ相殺する。このスキルに黄金喰らいの厄呪竜を内包する。 根源防御lv2 魂への硬質化、あるいは他者からの影響に対する防御機構。魔導師としての魂に対する強化であり、魂の質的向上。自身の限定スキルに対する無効化耐性を2個得る。自身の元々の限定が5以上の時このスキルは限定枠を使用しない。 根源変質 魂への硬質化、あるいは他者からの影響に対する防御機構である根源防御の変異スキル。大罪の廉価版とも言うべき魂を変質させるスキル。この持ち主の場合は罪への飛翔と墜落である。自身の根源防御の才能上限とレベルを1下げる。自身に対する自身以外の大罪系効果を半減する。自身は大罪系効果によって根源防御が低下しなくなる。このスキルは根源防御に内包することができる。 表裏一体の卑しき皇帝 ユカリ・タイドムーン/メアリーの固有スキル。正負の皇帝が合わさり変質した嫉妬混じりのアルカナ。確かな責任感を持てども未熟であり横暴で独断的な決断を下す者。自身と自身の指揮下にあるキャラクターの作戦案の効果を1.5倍にする。行動において独自の選択肢を発生させる。このスキルをアルカナスキルとして扱う。このスキルに羨望のスキルを内包する。(強制) 羨望 大罪の名を冠す魂が変質していることを示すスキル。自らの持たない優れたものを欲しいと思い、また相手がそれを喪失することを望む渇望。けれど他者のものを羨む資質は、つまり自らの持つものへの軽視にも繋がる。自身が保有していない相手のスキル1つを無効化し、そのスキルを一時的に得る。自身の使用しているマイナス系ではないスキルを1つ無効化する。羨望の魔術を修得する。このスキルは無効化されない。 ユカリ・タイドムーン 固有スキル 烙印の邪眼 ユカリ・タイドムーンの固有スキル。自らの魂の性質が怪物化により変異し形となった邪悪なる瞳。透視・千里眼・過去視を含む解析系の半異能であり通常状態でもあらゆるモノの"弱さ"を自動で解析し、弱者の烙印を押し付ける。さらに集中すればさらにその場で見えないはずの弱点や傷さえも見抜いてしまうことさえある。自身を含む全てのキャラクターに敗北確定×3自他の敗北要素が発生しやすくなり、敗北要素に対する相殺系効果を貫通することがある。自他のマイナスが表示され、それによる敗北要素が通りやすくなりさらにそれが敵陣の要素であるならば2倍にする。また自身が他者の弱点を突く時、それに応じて敗北確定を1~3付与する。このスキルは無効化されない。また自身はデメリットが一定以上の限定スキルを2つまで限定枠を使わずに修得・使用できる。 運命金石の第三瞳 ユカリ・タイドムーンの固有スキル。怪物形態の際、額に開かれる第三の瞳。運命を感知し、それを不運へと捻じ曲げる厄災の邪眼。このスキルは怪物形態でしか使用できず、怪物形態の時自動的に限定スキル枠を使用する。運命または幸運に関するダイスが振られた時、それを他のダイス目に移し替えることができる。ただしこの時、変更前よりもより不運か不幸な運命にしか変えることはできない。このスキルを1期中に4回使用した場合―――― たった一つの善と何百もの罪 ユカリ・タイドムーンの固有スキル。彼女の優しさと持って産まれたマイナスを組み合わせることで発生した曰く、その人と同じところまで堕ちるスキル。自身が優しくしたいと思う相手の罪となる効果1つをコピーして使用できる。 誰が為に薔薇は狂い咲くや? 狂う歯車が変異したユカリ・タイドムーンの固有スキル。誰かが行おうとした変化に致命的なズレや失敗を引き起こさせる悪魔のようなスキル。周囲のキャラクターのバッドイベント率が上昇し、周囲のキャラクターの成長がおかしくなることがある。成長や覚醒等の変化発生時にバッドイベントまたはバッドな成長を発生させる可能性がある。 ラインの黄金 ユカリ・タイドムーンの固有スキル。極めて強力な黄金律と呪物を集める呪いの如き悪運。自身のアイテムが呪われやすくなり、呪物に対する感知能力を得る。金運に大きなプラス補正がかかる。呪いのアイテムを入手した時ガチャチケットを1枚獲得する。10連ガチャを引いた時、呪いのアイテムが最低1つ手に入るようになる。呪いのアイテム限定の装備枠を1つ得る。自身が呪いのアイテムを7つ以上装備する時、代わりに呪いのアイテム限定の装備枠を3つ得る。 アイテム界のハグリット 自身だろうがなんだろうが気にせず厄を持って呪いを生み出し、あるいは誘導する者。かつて魔導生物を用いて国一つを滅ぼした魔導師ハグリットのアイテム版再来。気が付けば周囲のものが呪われて大惨事を起こす危険人物。アイテムが呪いのアイテムになる確率と暴走する確率が上昇し自身のアイテムであれば呪われておらずとも非制御状態になることがある。呪いのアイテムや暴走中のアイテムが変異しやすくなる。アイテムに呪いや暴走が発生する時、その効果をブーストすることができる(が、しないという選択肢が浮かぶことは稀なので実質強制効果)自身の周囲の呪いおよび非制御状態のアイテムの効果を1.5倍にする。(できない効果には非適用)自身が装備している呪いのアイテムに対して連携スキルが発生することがある。このスキルは適用していなくても効果を発揮することがある。 金産みのボーナスドラゴンモドキ ユカリ・タイドムーンの固有スキル。金を生み出す異能を持つ金のガチョウならぬ紫のドラゴンモドキ。手中に収めれば一生暮らしていけるであろう財産になるであろう獲物になるべく産まれたボーナスの如き何か。だが彼女の性質を考えれば、それは罠や撒き餌と言うべきであろう。限定+1、戦闘中金銭を得る可能性が発生する。このキャラクターを捕獲した場合、定期的に金を生み出すモンスターとして保有できる。このキャラクターまたはこのキャラクターを加工したアイテムの保有者はこのキャラクターに発生する不運や厄に巻き込まれる。このスキルは竜形態でなければ使用できない。また竜形態であるかに関わらず自身が厄系統の何かを手に入れる時、ボーナスとしてもう一度ダイスを振る クレイジーユカリー ユカリ・タイドムーンの固有スキル。頭のおかしいことをしながら人生を投げ捨てることでメンタルを回復する狂人。異常な世界に適合しノリと勢いで駆け抜ける大馬鹿者。狂気的な行動による自身の作戦案で得られるメリットを2倍にする。狂気的な行動中、自身が受けるデメリットを反転する可能性がある。 狂気的な行動を行っている時、相手全員の精神系に対する無効化耐性を1つ下げる。 狂気的な行動を行うたび敗北確定×限定/10を相殺し、勝利確定×限定/10を得る。狂気的な行動を行っている時、自身が精神ダメージを受けた時にも上記の効果は発動する。自身に対する限定低下を1つまで軽減する。このスキルは無効化されない。 半殺しのハーフフィクション ユカリ・タイドムーンの固有スキル。自身の本心を隠したいけど、本音を言えるようにもなりたいというどっちつかずの精神をマイナス成長させた詐術スキル。このスキルがオンになっていない時、自身の詐術系効果を無効化耐性を無視して無効化し、対人隠蔽力を大きく低下させる。このスキルがオンになっている時、自身の詐術のレベルを1上昇させる。このスキルに虚飾やその発展スキルを内包できこのスキルがオフになっている間自身の虚飾を無効化耐性を無視して無効化する。※オンにするには限定枠を使用する必要がある。 アルカナスキル 悪魔のアルカナ(逆) 魔導師としての魂の性質、その一つ。堕落すれども再起できる者。イベント中、バッドエンドに至る前に特殊な行動を行えるチャンスが与えられる。 友誼スキル 友誼lv3 他者との友情、あるいはそれに類する感情。交友関係の維持をどれだけ行えるかという資質。一口に仲が良いと言ってもその形は様々だ。このスキルに連携によるスキルを3個まで内包できる。このスキルは無効化されない。他者をイベント等に誘いやすくなる。レベルをオーバーして内包できる。ただし効果を発揮するのはこのスキルのレベルの数までである。またこのスキルに愛を内包できる。 連携スキル 放て、再誕のドラゴンブレス ラビアンとユカリ・タイドムーンの二人が使用することで発現する連携スキル。ユカリに宿った竜の力をラビアンが増幅し、魔導銃に乗せて発射するドラゴンブレス。魔力枠を使用せずに魔導銃の属性に合わせたブレスの効果が発動し使用した魔導銃の力を可能な限り引き出す。この時魔力値は二人の合計を参照する。このスキルはユカリ・タイドムーンに竜の力が宿っている時のみ使用できる。このスキルは無効化されない。 我が従者の才を見よ ユカリ・タイドムーンのラビアンへの連携スキル。長年の経験と協力によって行う、涙ぐましいバフ行為。なんてことはない少しの援護でしかないが、彼女にとって圧倒的格上であるラビアンを支援することは長い習熟を必要とするものだったのだ。ユカリ・タイドムーンがラビアンに対してバフを行う時、そのタイミングを逃がさない。 二人の時間 ユカリ・タイドムーンのラビアンとの連携スキル。メアリーさんには渡すのに私には行動枠くれないんですか?と拗ねたラビアンによる束縛行為。ユカリ・タイドムーンのランダムイベントがバッドイベントでない時そのイベントを二人きりの行動枠に変更する。また実家など乱数が少ない場所においてバッドイベント率を半減させる。 比翼連理の人質要求 ラビアンの要求とユカリの妥協によって成立した連携?スキルユカリ・タイドムーンに発生した代償やリスクをラビアンに押し付けることができる。たまに抵抗される。このスキルはユカリ・タイドムーン、ラビアンのどちらかが使用すると発動する。(使用した方の枠となる。) 私のラビアンは最強なんです! ユカリ・タイドムーンのラビアンとの連携(笑)スキル。テンションを上げて比翼連理によりラビアンを引き上げながら応援と愛を叫ぶことによりラビアンのテンションを上昇させる。ラビアンを応援している時、ラビアンの覚醒率が上昇しラビアンに勝利確定×3を付与をする。 火刑肥料の人身御供 無鉄砲を許さないタンブルウィードとの連携スキル。魂だけでなく自身の肉体と接続することで呪術を利用して行うダメージの肩代わり。本来であれば自らを護るアイテムを自身が守るという矛盾行為ではあるが実施した時の厄介さはもはや言うまでもない。無鉄砲を許さないタンブルウィードがダメージを受けるときそのダメージをユカリ・タイドムーンが肩代わりすることができる。 二丁ガンマンの睡眠休暇 無鉄砲を許さないタンブルウィードとの連携スキル。もう片方がろくに手綱を握らないので必死になって覚えた操縦術。体内へと茨をしまい込み、休息を行わせる。無鉄砲を許さないタンブルウィードの効果をオフにすることができる。オフにしている間、自身の敗北確定を2つ相殺する。(戦闘中にオンオフ可能、ただし1テンポ必要なためあまり臨機応変にはできない。) 絆を照らす心の灯 ユカリ・タイドムーンのアカリ・キズナとの連携?スキル。高度な理解による友人のイマジナリーフレンド化。マイナスへと堕ちていく心の誘いであり、友人を封殺するためのメタ技能。イベントにアカリ・キズナが登場していない時、アカリ・キズナからのアドバイスを受け取れることがある。イベントにアカリ・キズナが登場している時、彼女の行動を予測できることがある。またイベントにアカリ・キズナが登場していることを認識している場合、判定なしで合流できる。 交わる宝物のコレクター魂 ネージュ・ハウゼンのユカリ・タイドムーンとの連携スキル。互いのコレクター魂とライバル心を盛り上げる正の相乗効果。互いの自身のアイテムを対象とする効果を共有できるこのスキルは互いに使用することで効果を発揮する。 運命の再履修 伝説のタロットとの連携スキル。適切ではない運命へと干渉し、新しい運命を引き寄せる。伝説のタロットによって自身がすでに獲得済みのアルカナを引き当てた場合、それを引き直す。また伝説のタロットを引き直す可能性が発生する。 フォーマルハウト・インパクト!! 自動拳銃クトゥグアとの連携スキル。繋がれたパスを用いての火力上昇。自動拳銃クトゥグアの火力を1d10+1倍にする。ただし自身の魔導習熟よりも大きい倍率の時、オーバーした倍率の分だけ死亡確定を得て得た勝利確定の半分だけ敗北確定を得る。また1d10で10が出た場合、問答無用でバッドエンドとなる。 狂気の上に花は咲く 無鉄砲を許さないタンブルウィードや厄纏いの紫薔薇、およびその派生効果との連携スキル。世界改変、クトゥグア召喚、全体血液浸食とやりたい放題する使用者へと適合しその中でも強く生きる呪物の植物たちの底力であり環境適応能力。クレイジーユカリー発動時、無鉄砲を許さないタンブルウィードや厄纏いの紫薔薇およびその派生効果はその行動によるデメリットを無視しそれぞれが代わりに勝利確定×1を生み出す。ただし所有者が理性的な戦闘中、暴走率が上昇する。(適応されてなくても発生) 愛 愛(歪/ラビアン)lv3 ラビアンへの愛情を示すスキル。一方的で歪んだ愛情の発露を示す。例え一方的であろうと、例えそれがどれほど歪んだものだったとしても彼女がラビアンを狂おしいほど愛していることは事実である。想いが産み出す力に正誤の区別はないのだ。―――ずっと着いてきてくれますよね?耐久確定×1、ラビアンに対して撃破確定×2ラビアンに対して敗北確定×5~勝利確定×5を付与する。ラビアンと敵対している時、失墜判定が発生する。 愛(歪/イア)lv3 イア・タイドムーンへの愛情を示すスキル。例え一方的であろうと、例えそれがどれほど歪んだものだったとしても彼女がイアを狂おしいほど愛していることは事実である。想いが産み出す力に正誤の区別はないのだ。―――救えなかった後悔はいつだってこの胸に。耐久確定×1、イア・タイドムーンに対して敗北確定×3、撃破確定×2敵味方に関わらず近くにいるイア・タイドムーンに勝利確定×3を付与して成長率を増大させる。(小)イア・タイドムーンに関する危機発生時、失墜率が上昇する。このスキルのデメリットは適用していなくとも適用される。 愛(歪/オネ)lv1 オネへの愛情を示すスキル。一方的で歪んだ愛情の発露を示す。一見まともに見えたとしてもその感情は歪みに満ちている。だが、激情は大いに力となるだろう。自身がオネのチェーンソーを装備している時、勝利確定×1自身がオネのチェーンソーを装備していない時、敗北確定×1オネ・タイドムーンに対して敗北確定×1、オネ・タイドムーンに対する効果をかばうことができる。このスキルのデメリットは適用していなくとも適用される。 愛(歪/コレクション)lv2 輝くコレクションへの愛情を示すスキル。一方的で歪んだ愛情の発露を示す。一見まともに見えたとしてもその感情は歪みに満ちている。だが、激情は大いに力となるだろう。―――ヒャッハー、ハグリットの時間ですー!!自身の呪物を解体(経験変換含む)できなくなる。自身の装備する呪物の数を6つ以下にすることができなくなる。自身のアイテムによってデメリットを受けるたび、敗北確定×装備/20を相殺する。このスキルのデメリットは適用していなくとも適用される。 愛(ユキ)lv1 浸食の先兵ユキへの愛情を示すスキル。誰かを愛するということ。それは大きな力になる。人の心に宿った正の輝き。―――頼れるお姉さんがいたらこんな感じなのかなって。あ、本人には秘密にしてくださいね?勝利要素×3、浸食の先兵ユキを召喚する時先制確定×1浸食の先兵ユキに先制確定×1を付与する。 大罪スキル 強欲 大罪の名を冠す魂が変質していることを示すスキル。何かを欲しいと思う心が肥大化してしまった者。あれもこれもが欲しくて欲しくて溜まらない。強欲行動枠を得る。イベントによる成長率が上昇する。(中)自身に対する無効化が2倍の効果になる、強欲の魔術を修得する。このスキルは無効化されない。 憂鬱 大罪の名を冠す魂が変質していることを示すスキル。気分が落ち込み、奈落へと墜ちていく精神。何もかもが嫌になれども放棄できない者。敗北確定×1または敗北確定×限定/10自身の効果が無効化されるたび相手の勝利確定1つを相殺できる。相手の無効化効果を自身対象に変更することができる。憂鬱の魔術を修得する。このスキルは無効化されない。 精神スキル 壊れた慈愛 その先の事は考えなくていい、今は目の前の人を救おう。―――たとえそれが許されぬことだったとしても。自身の味方を回復・防御するスキルまたは魔導をXつ選ぶ。その効果を2倍にし、自身に敗北確定をXの2乗個付与する。誰かを救おうとする時、自身の効果の変異率が上昇する。 ピンチの時こそふてぶてしく笑え 追いつめられてなお去勢を張り続けられるメンタルの強さ。最後まで諦めず逆転の糸口を見つけ出そうとする足掻き。自身のピンチ度と実力に応じて自身の作戦を+0~5自身のピンチ度と実力に応じて勝利確定×0~5 メアリー 固有スキル ゲルテナの描いた少女 メアリーの固有スキル。絵画としてゲルテナの狂気的な想いが注ぎ込まれて作られた金髪の少女。今ではユカリの身体になっているためその色を見ることは叶わないがそれでもそこに埋まった呪いの力は形を変えて今も根付いている。魂や精神と接触する干渉が自身に行われた時、反撃を行うことができる。その時自身の格を伝説級アイテムと同格にまで引き上げる。また自身の魔神の加護(ラビアン)を無効化耐性を無視して無効化できるがラビアンの機嫌がとても悪くなる。 憎悪と嫉妬の果て お前が憎い、お前が羨ましい、お前が持つものを寄越せ。それは自分が持つべきものなのだから。相手の素質・限定系スキル1つを無効化し、そのメリットを自分のものにする。このスキルは自身が保有する効果には使用できずまた自身が嫉妬する存在でなければならない。(無効化が防がれてもコピーはできる。) 内部展開ゲルテナ研究室 ゲルテナ空間と無駄に余った魔力を利用したメアリーの固有スキル。表側をユカリへと任せて自身は内部に引きこもる魔導とスキルの合いの子。内部では溢れた魔力を利用していくつかの実験や修練を行えるらしい。魔力-1、呪物一つをメアリーに渡すことができる。渡した場合、次の期に改造が施されて帰ってくる。(失敗することもある。)またメアリーが登場しない行動一つにつきその期の最後に追加でメアリーが成長する。 アルカナスキル 月のアルカナ(逆) 魔導師としての魂の性質、その一つ。不安を払い、未来への希望へ着実に進む者。準備や対策に時間を費やすほど、イベント時の作戦が上昇する。 連携?スキル 留める暴走の手綱 メアリーとアイテムたちとの連携?スキル。どこかの誰かがアホのようにブーストと暴走をかけようとするのを必死に抑える呪物使いとしての技と努力と知恵。作戦+1、自身のアイテムの暴走率とハグリット率を大きく減少できる。また暴走状態にあるアイテムに対して一定のコントロールを行える。 精神スキル 保身精神lv2 自らの保身に務める精神性。どれだけ自己保身を優先し、またそれを上手く行えるか。そして保身とは自分を護るだけではなくそのうえでどれだけ自らの益を護れるかということでもある。生存確定×2
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2013年ショップ期間限定販売品 アイテム名 画像 バリエーション 価格 部位 備考 STバレンタイン(再販) ベアー 5000K 衣装 2/1~2/8 キャット / ドッグ / フォックス / ラビット / ウルフ 課金 400 / / / / 課金 衣装 2/18~2/22 課金 衣装 2/25~3/4 - 課金 衣装 2/28~3/2 - 課金 頭装飾 - 課金 背景 天使シリーズ(再販) 課金 - 3/1~3/4 夢ときドキ生徒 - 1K 衣装 4/1 夢心地シーツ - 1K 背景 夢心地シート type1 / type2 1K 体装飾 夢心地マクラ - 1K 背中装飾 新生活応援セット A:+応援団+スーパー目覚まし時計+イベント君B:+応援団+スーパー目覚まし時計+イベント君 課金 300 背景 4/2~4/5 C:+応援団+スーパー目覚まし時計+イベント君D:+応援団+スーパー目覚まし時計+イベント君 4/5~4/8 桜並木(再販) Type1 / type2 / Type3 / Type4 課金 400 背景 4/19~4/22 透明アクセ(再販) 背中 / 頭 / 体 / 顔 課金 250 各部位 鯉衣 黒 / 赤 / 青 700JIN 衣装 5/1~5/7 ゼブラジャージ 緑 / 赤 / 黄 5000K 衣装 柏餅 - 課金 200 背中装飾 フィーッシュ! ネコ / キツネ / オオカミ / イヌ / ウサギ 課金 200 背中装飾 GW限定セット A:書斎 昼+スーパー目覚まし時計+イベント君B:書斎 朝+スーパー目覚まし時計+イベント君C:書斎 夜+スーパー目覚まし時計+イベント君 課金 500 背景 5/1~5/7アイテムショップにて販売 ゴールドトム - 5000K 衣装 5/2~5/7 金太郎と一緒 - 3000K 体装飾 オンザベアー - 課金 150 体装飾 恋ピン type1 / type2 課金 100 頭装飾 ジッパーロックス限定ver type1 / type2 課金 400 衣装 マスターチェアー type1 / type2 課金 200 背装飾 魔法をかけられて 0時 / 12時 課金 400 衣装 6/3~6/10 Wedding Corsage - 課金 100 頭装飾 Boutonniere - 課金 100 体装飾 ファイアーワークス(再販) - 5000K 背景 6/14~7/1 ハイドランジア バック(再販) - 100JIN 背中装飾 アクアボーイ(再販) 白×緑 / 白×黄 / 緑×白 / 黄×白 6800K 衣装 6/21~7/1 白×桃 / 白×赤 / 白×青 / 桃×白 / 赤×白 / 青×白 課金 400 アルタイルブリス(再販) type1 / type2 課金 400 衣装 バンブードリーム(再販) - 課金 150 背中装飾 友禅祭り浴衣 紅 課金 400 衣装 6/27~7/24 紺 / 黒 5000K 楼閣からの眺め背景 夜 / 夕 課金 500 背景 - モーたん / モーすけ 課金 100 背中装飾 7/2~7/8 願いよ届け【頭】 赤 / 青 課金 100 頭装飾 願いよ届け 赤 / 青 課金 300 衣装 宙の河 yellow 150JIN 背中装飾 7/3~7/8 blue 3000K 夏恋・花連 青 課金 500 背景 7/12~7/31 橙 400JIN 天使の羽 - 課金 背中装飾 7/31~8/5 鬼童子【幼角】 闇鬼 / 蒼鬼 / 朱鬼 5000K 頭装飾 8/9~8/28 鬼童子【角】 闇鬼 / 蒼鬼 / 朱鬼 課金 150 鬼童子【欠角】 闇鬼 / 蒼鬼 / 朱鬼 400JIN うらめしや【頭】 紫紺 / 常磐 / 浅葱 課金 100 コメントフォーム 情報などがあればコメントよろしくお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パック:PSPTF3限定・未収録 パック:PSPTF3限定・未収録TAG FORCE3 限定カード 前作との連動 特別&クリア後に入手 TAG FORCE3 収録の総括 TAG FORCE3 限定カード TF3のオリジナルカード(全40?枚?)+(TF2全38枚)+(TF1全20枚)+(神のカード3枚) 計101?枚 アドバンスド・ダーク アトリビュート・ボム アトリビュート・マスタリー 暗黒界の導師 セルリ 暗黒の召喚神 ヴォルカニック・ウォール おジャマンダラ カイトロイド 霧の王城 クリアー・ヴィシャス・ナイト クリアー・ウォール クリアー・キューブ クリアー・バイス・ドラゴン クリアー・ファントム クリアー・レイジ・ゴーレム クリアー・ワールド 黒魔族復活の棺 決戦融合-ファイナル・フュージョン 決闘融合-バトル・フュージョン サテライト・レーザー X-06S バルサム 聖地の守護結界 ゼロ・スプライト 選択されなかった者 属性重力-アトリビュート・グラビティ 属性変化-アトリビュート・カメレオン ダーク・アーキタイプ ダーク・サイコ・アイ D-マインド トゥーン・キングダム 好敵手の名前 (とものなまえ) バースト・インパクト パワー・ゾーン プライド・シャウト プラズマ戦士エイトム フレイム・ウォール 宝玉割断 ミラクル・コンタクト 両生類天使-ミ・ガエル 輪廻独断 狂戦士の魂 (バーサーカー・ソウル) 禁止 PSPTF2限定・未収録TF2のオリジナルカードなど PSPTF1限定・未収録TF1のオリジナルカードなど 前作との連動 ※TF・TF2のみ連動特典あり。TFEは無い模様。過去のTFシリーズからのデータ引き継ぎはありません。 連動は、データベースのUMD認識から。PSPを2台用意する必要はありません。 【TF2との連動】 10000DP獲得 「オベリスクの巨神兵」「プラズマ戦士エイトム」「魔宮の賄賂」が手に入る TF2のオリジナルカードを収録したパック「ラブラブアイラビュー(P)TF3」が出現 早乙女レイ(B)(ブルー制服バージョン)がパートナーに選択できるようになる。 三沢大地(H)(ヒーローストーリー)、本来はパートナーにできないが選択できるようになる。 TF2のイベントグラフィックがフォトギャラリーに追加。 【TF1との連動】 10000DP獲得 「ラーの翼神竜」、「サテライト・レーザー X-06S バルサム」、「神の宣告」が手に入る。 早乙女レイ(RJ)・早乙女レイ(RB)(子供時代の少女と男装バージョン)がパートナーにできるようになる。 三沢大地(H)(イエローストーリー)がマップ上に出現&パートナーに選択可能(TF2とはシナリオが異なる)。 TF1のオリジナルカード&サイキック族を収録したパック「すきすき大好き(P)TF3」が出現。 TF1のイベントグラフィックがフォトギャラリーに追加。 【TF1&TF2を両方とも連動】 「オシリスの天空竜」、「狂戦士の魂」、「光の護封剣」が手に入る セイコ、ブラック・マジシャン・ガール(DU)をパートナーに選択できるようになる。 特別&クリア後に入手 ミニゲーム(深淵からの訪問者100階) 賢者の石 サバティエル 幻魔の扉 強欲な壺 サンダー・ボルト 死者蘇生 三幻神(前作との連動) オシリスの天空竜 ラーの翼神竜 オベリスクの巨神兵 ※各1枚しか入手する事はできないがカードトレードによって増やすことは可能 クリア後 配信専用 その他(海外TAEVの10枚) OCGではEXPとして販売され、詳細がわかりました。 炎妖蝶ウィルプス オーシャンズ・オーパー サウザンド・アイズ・フィッシュ 地獄の門番イル・ブラッド 深海王デビルシャーク デュアル・サモナー ※通常封入確認? マザー・ブレイン マンモ・フォッシル モーム 竜影魚レイ・ブロント ※現在の所入手手段無し TAG FORCE3 収録の総括 ゲーム収録カード 収録されているカードはCROSSROADS OF CHAOSまでの全3501枚。 収録カードの詳細は以下の通り。これら以降のカードは全て未収録となる。 深淵からの訪問者TF3(TF2)ミニゲーム:禁止カード5枚が手に入る。 TF3のオリジナルカード(全40?枚?)+(TF2全38枚)+(TF1全20枚)+(神のカード3枚) 計101?枚 LIMITED EDITION:13まで デュエルターミナル:第2弾ワームの侵攻まで ストラクチャーデッキ:アンデットワールドまで ザ・ヴァリュアブル・ブック:10の霧の王 とフォッシル・ダイナ パキケファロ まで Vジャンプ付属カード:獣神機王バルバロスUr まで 定期購読特典カード:神機王ウル と赤鬼 まで 週刊少年ジャンプ付属カード:レッド・デーモンズ・ドラゴン まで収録 コミックス付属カード:遊戯王Rは神禽王アレクトール まで収録。遊戯王GXはハネクリボー LV9まで プロモカード:ジャンプフェスタ2008の3枚まで。バイス・ドラゴン、シールド・ウィング以降は未収録。 EXTRA PACKも全て収録されている (但し、海外版TACTICAL EVOLUTION=以下TAEVの内、デュアル・サモナー以外は現時点でレンタル以外の使用手段が存在しない。) 海外限定未収録カード(全5枚)(TF3未確認) Get Your Game On! Chimaera, the Master of Beasts Emperor of Lightning Tyler the Great Warrior Gladiator Beast Octavius
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本番組で今までに行われた期間限定コーナー・企画の一覧(随時追加予定)。 詳細な内容は各年度毎のリンク先を参照すること。 2015年 オリジナルメニュー開発部(2015年6月25日、7月2・9・16・23・30日) ラジオ体験実習「キュー振ってみませんか?」(2015年7月29日、8月11・13・24・26・31日) 夏の川柳(2015年8月10 - 13日) オフ会議(2015年8月13日) 第1回!冬の選抜ネット大喜利大会→甲子園(2015年12月7・14・21・28日) 忘年会応援ウィーク!(2015年12月7 - 10日) 年末川柳(2015年12月28 - 31日) 2016年 ハッピーバレンタインウィーク!(2016年2月8 - 11日) 春のハッピーテレフォンウィーク!(2016年3月21 - 24日) WANTEDの開演宣言するのは君だ!オーディション(仮)(リバーブ)([岡山公演編]2016年4月14・21・28日、5月12・26日/[青森公演編]7月7・14日、8月11・18・25日) Happy Hourこども電話相談室(2016年5月2 - 5日) ジューンブライドウィーク!(2016年6月20 - 23日) ハッピー昆虫パーティー!(2016年7月25日 - 8月25日) リオの 鹿野 (かの)(2016年8月9・15・17日) 夏のメロディーと書いて「夏メロ」Happy Hourリクエスト!(2016年8月15 - 18日) ハッピー工作アワー(2016年8月22 - 25日) 音声コンテンツ会員限定記念プレゼント企画(2016年9月5 - 29日) スギシャマの 西 (いり)表島(のお土産)をプレゼント企画(2016年10月10 - 13日) スギちゃんの仮装大賞(2016年10月24日 - 11月1日) 選曲していいよ~(2016年12月28日)※厳密にはメッセージテーマ 2017年 HHPバレンタイン直前企画(2017年2月7 - 14日) キャンプの鹿野(かの)(2017年2月16日) WANTED Japan tour 2017のサブタイトルを大募集!(2017年3月15 - 29日) プレミアムサーズデイ~杉崎真宏を笑わせろ!~(2017年3月30日以降の毎月最終木曜日) 田植えの手伝いに「まっしぐら」(2017年4月12日) Happy Hourこども電話相談室(2017年5月3・4日) 真夏のハッピー写真パーティー!(2017年7月31日 - 8月24日) HHP放送500回ウィーク!(2017年8月21 - 24日) 最優秀の原稿は、CM化するかも・・・!?(2017年8月29 - 31日)
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登録日:2014/12/31 Wed 16 55 37 更新日:2022/09/18 Sun 13 59 57NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 デュエル・マスターズ 変則レギュレーション 限定戦 限定戦は、デュエル・マスターズの変則レギュレーションである。 概要 早い話がMTGのブロック構築である。 前身は転生編期以降のカードしか使えない「アフタージェネレートリーグ」。 転生編、不死鳥編のカードはカードパワーが低いものも多いのは有名な話だが、一部にはアフタージェネレートリーグ環境こそをメインとしたかったのではないかという説もある。 だが旧来のプレイヤーからは旧カードの使用を制限されるこのルールはあまり好まれず、またカードパワーの低さをごまかすようなルールをメインとされることに関しては多くのプレイヤーにあまり好まれるものではなかったといえる。 転生編からという指定は《無双竜機ボルバルザーク》が聖拳編のカードだからというのが大きな理由になりそうである。 その後、カードプールを制限する方向ではなくインフレーションで強いカードを出し続ける方向にシフトしたためか長らく限定ルールは非公式的な場面を除いて行われなかった。 だが、覚醒編で、エキスパンションマークをシリーズごとに統一することになり、再び限定戦が行われるようになった。 ちなみに誤解されがちだが再録されていればマークが違う旧カードでも使用できる。 そのため、PS限定戦で旧カードを使ったり、E2限定戦で旧枠を使おうが問題はない。なおE1は新枠旧枠の入り乱れる時期であり、E1統一でも枠が異なったりする。 革命編からは「ブロック構築」と呼ばれる限定戦同様の枠組みの基での大会が開かれる予定。 それぞれの限定戦の概要 アフタージェネレートリーグ 転生編期のカードだけが使用可能なルール。 略称は「AG環境」。 …ぶっちゃけ、「牙サファイア」がひたすら他のデッキを蹂躙するだけのルールであり、一部からは「サファイア地獄」とすら称された。 ボルメテウス・サファイア・ドラゴンは見事にデュエマ界から追放された。 ほとんど悪夢だった上に、サファイアが通常環境すら荒らしまわったのでやる意味があったのかどうかが不明。 PS限定戦 覚醒編期のカードのみが使用可能なルール。 略称は「PS限定」。 サイキック・クリーチャーにとってメタとなるカードが軒並み収録されていないため、サイキックゲーが楽しめる。 通常環境と異なり公式大会のルールに則って《時空の霊魔シュヴァル》で盾を増やしたら有利ということで【シュヴァルコントロール】がトップメタに。 マナ進化の増大で【赤緑速攻】も隆盛したようである。 エピソードワン限定戦 エピソード1期のカードのみが使用可能なルール。 略称は「E1限定」。 割と《ボルバルザーク・エクス》が活躍しまくっており、このカードを突っ込んだデッキが多く見られる結果に。特に【Nエクス】あたり。 時間制限ルールのためコントロールが戦いにくいのもビートを助長したと言われる。 エピソードツー限定戦 エピソード2期のカードのみが使用可能なルール。 略称は「E2限定」。 E1と打って変わって様々なデッキに勝機がある。 【アリバイマドンナ】【獰猛覇】【ターボゼニス】【ドロマーコントロール】など様々なカードが登場し盛り上げてくれたようである。 E3限定構築 王者決定戦 エピソード3期のカードのみが使用可能なルール。 略称は「E3限定」。 旧カードが新カードと噛み合わせが悪いことが多いために、旧カードが使用できないことが痛いデッキは少なめ。 【墓地ソース】【手芸ワンショット】【シータカツキングMAX】などが活躍し、特に【スーパーデッキMAX】を改造するだけで組める【シータカツキングMAX】は人気があった。 E1 E2 E3限定構築 王者決定戦 エピソードシリーズの総決算のような限定戦。 …ぶっちゃけ、通常環境から変わった点が少ない。 旧枠時代のカードをメインとしたデッキが出れない制限がついたくらいであり、ぶっちゃけ環境がインフレしてるので通常環境とほぼ同じデッキが組める。 このころの開発部ではこれと同じルールのデッキを構築していたのだが… アウトレイジ…【スク水墓地ソース】 オラクリオン…【手芸ワンショット】 オラクル…【オラクルイエス】 ゴッド・ノヴァ OMG…【黒幕ワンショット】 アンノウン…【ヒラメキドレーン】 ゼニス…【ターボゼニス】 エイリアン…【シータラムダビート】 ハンター…【カイザー刃鬼】 …なんだこれは。 一応シータラムダビートはエイリアンを増やして種族恩恵を活かしたファンデッキ寄りの構築であり、スク水墓地ソースは《破滅の時計 ザ・クロック》採用、カイザー刃鬼は《決着のリュウセイ・ジ・エンド》などその当時の最新カードを活かすような構築にされている。 だがターボゼニスは「常在効果持ちならcip無視して踏み倒してもいいよね」という理由で《ミステリー・キューブ》を採用するわ、手芸ワンショットはメインカードがシューゲイザーとはいえオラクリオンがシューゲイザーのみだわ、ヒラメキドレーンに至ってはアンノウンが《偽りの名 スネーク》3枚のみだわと種族デッキってなんだっけって思わせてくれる。 ある意味、インフレの総決算とも言えなくもないルールである。 ドラゴン・サーガ限定構築戦 ドラゴン・サーガ期のカードのみが使用可能なルール。 略称は「DS限定」。 同時期に単色限定構築もあるために混同しやすいがこちらは多色デッキでも可。 ただし「マナ武装」の存在から、重量級多色デッキはコートニー効果などが欲しいところ。 自然のデッキコンセプトがマナから踏み倒し、闇が昔からあった闇単コントロールをより強固な形で実現、水は圧倒的なビートにしたり呪文を使い放題だったりとやり放題。 当初は火文明の単色構築は心配されていたが、《怒英雄 ガイムソウ》のおかげもあって火文明単色でもかなりの結果を残している。 何でもかんでも入るグレンモルト&ガイギンガやここぞとばかりに再録されるE1E2期のぶっ壊れ資産ドラゴンなどのために、環境がめちゃくちゃにカオスなことになっており、新規も先輩に負けじと《龍素記号Sr スペルサイクリカ》だの《凶英雄 ツミトバツ》だの《龍波動空母 エビデゴラス》だのと登場するために大型を高速で投げ飛ばしたり、大型で制圧したりと楽しいことになっている。一方ウィニー戦略もかなり強くなり、軽量種族好きにも好まれている。 でも覇ァ&ヴィルヘルムの再録はあかんやろ… なお、光文明は《純白の翼 キグナシオン》(DSの一つ前のエキスパンション)が「嬉しい再録」ともてはやされるあたり悲しい。何を出しても結局《ヘブンズ・ゲート》依存なのがきつい…。 革命編ブロック構築 革命編シーズンの公式大会予選で用いられる構築方式。 これまでと打って変わってより限定戦にウェイトが置かれており、より限定構築に向けたメタ読みが必須となってくる。 パック自体も開けばそれだけでデッキが組めるように調整されているが、構築様式はいままでの限定戦と同じ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 通常環境も楽しいけど、一種の縛りプレイである限定戦も好き。 -- 名無しさん (2014-12-31 17 52 34) ただでさえ人気が無かった転生編に止めを刺したような事件だったね… -- 名無しさん (2014-12-31 18 24 02) 開発部でヒラスネ握ったのはわぁい まあアウトレイジ握ったエーツーくんも隙あらばメルゲループ決めようとしてたけど -- 名無しさん (2014-12-31 18 33 45) 覇ァだけはマジに許せぬ -- 名無しさん (2014-12-31 18 41 26) スーパーデッキのせいで赤が異様に強くて面倒。 -- 名無しさん (2014-12-31 22 08 58) 名前 コメント
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「うおっ、まぶしっ 」 ※このどうがをみるときは、へやをあかるくしてモニターからはなれてみてね SPカラーとは あるキャラのみ搭載しているいわゆるチートモード。 ゲージ技使い放題、必殺技の大幅な強化など。詳しくはGUILTY GEARの項目を参照。 解説 SPカラーとして黒と金の両方のカラーを持っているだけのキャラで行われる大会。 まず予選で3つに分けてリーグ戦を行い戦績のよい上位4人が決勝トーナメントに進出する。 予選では最初に黒キャラ、次に金キャラという順番でダブルス戦で対戦する。 トーナメントに入ってからは最初からゴールドカラーで対戦が始められる。 SPキャラ限定ということでかなりぶっとんだ性能を持っているキャラばかりである。 とは言っても、苦労はするものの通常キャラでもがんばったら一応勝てる(多分?) ようなSPカラーキャラ同士ということで、 意外と実力が拮抗している戦いが見られる。 といってもチートされているキャラには変わりなく通常キャラと一緒に見てはいけない。 先に言っておく、チート乙。 ちなみにこのうp主手動でトーナメントを行うこととして定評があり、 手動の人 として呼ばれているうp主でもある。(今大会は全手動の人のタグが付いている) 手作業で進められる演出がまったりとなごみ、一部には好評である。 最後には恒例となっているおまけもちろん行われます。 出場選手 + 黒と金 バレッタ (BBH、外道AIチート) ドッペル七瀬 (大技連発チート) 剣道&弓道 (妹が働くチート) ジョニー (説明不要なミストファイナーチート) エディ (耐久力大幅アップチート) レミリア・スカーレット (無限霊撃チート) 射命丸文 (エアーマンチート) アルクェイド・ブリュンスタッド (超回復チート) 覇王丸 (カンチョー大好きチート) 関連大会 似てるチームトーナメント やや似てるチームトーナメント 格ゲー同キャラチーム対抗トーナメント コメント 名前 コメント マイリスト
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「ボールはともだち。キャプテン翼展」限定カードに関して、 日向、岬は全日本(合流組)としましたが、 もし違っていたら、詳細を知っている方はコメをよろしくお願い致します -- (名無しさん) 2014-07-01 20 33 27
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☆大人限定ギルドのHPへようこそ☆ 当サイトは、MMORPG 「RedStone」 White Diamondサーバー(通称:白鯖)で活躍中の『大人限定ギルド』のHPです。 大人限定ギルドは、18歳以上のメンバーで構成されており、思いやり、気遣いを持って楽しく活動することを目標としております。 現在ギルメン様を募集中です。18歳以上の良識ある行動の出来る方ならメイン・サブ問わずどなたでも歓迎しております^^(推奨レベル500以上)特に、天使さん・霊術さん・足止めさん大募集です! ギルド戦は毎週2回、主に日曜・水曜の22時以降に行っております。詳細をお聞きになりたい方は、「クリスブライド」かの紋章をつけたギルメンまでお問い合わせ下さい。 また、対戦相手様も随時募集しておりますので、宜しくお願い致します。 (参考までに2010年~の戦績を公開しておりますので、よろしければご覧下さい。) ~ギルメンの皆様へ~ ギルメンの募集にご協力お願い致します^^ 「公示」と「BBS」は必ず確認して頂きます様、お願い致します。 レッドストーン関連リンク集(参考までにどうぞ☆) RED STONE(公式HP) 市場相場 レッドストーンウォーカーズ 異常抵抗計算 マジカルアーチャーズ&運ランサ RED STONE 色々計算機 RED STONE Lv別MAP
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イージーゴア(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 バランス ダート SL☆7 51 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 890 1112 371 得意/苦手/得意 1,400m~2,400m/2,000m 99 4005 4450 1298 スキル パンツァーウォール(ラウンド中敵からのアタックを合計で100000まで無効化)/- Lスキル ヘビーパンツァーコンボ(【効果1】ダート適性が〇の馬の全能力が3.5倍【効果2】コンボ数が2加算されるごとにチームのスピードが10%増加※上限20コンボ【効果3】地属性の出現率アップ)/- ☆6進化素材 ベルモントS ベルモントS トラヴァーズS レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 イベント限定ガチャ